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苏江:用Manus一句话做了个2048游戏。


1、为了测试Manus的能力。于是想让它做个游戏。

2、提示词我也懒得写,让AI给我生成了个提示词:

请为我创建一个完整可运行的2048游戏实现。游戏需要具备以下功能:

  1. 4x4网格的标准游戏板,初始随机放置两个数字(2或4)
  2. 使用方向键(上、下、左、右)控制方块移动
  3. 实现标准2048游戏规则:相同数字碰撞时合并,每次移动后随机位置生成新的2或4
  4. 计分系统,记录并显示当前分数和最高分数
  5. 游戏结束检测(无法继续移动或达到2048)
  6. 美观的用户界面,包括不同数字方块使用不同颜色
  7. 重置游戏功能

额外加分功能:

  • 游戏状态保存和加载
  • 可调整的网格大小(如3x3或5x5)
  • 撤销最后一步的功能
  • 胜利动画效果

请提供完整的、可直接运行的代码,并附上如何运行游戏的详细说明。代码应当结构清晰,包含适当的注释,以便初学者能够理解。

3、发给Manus后,就合上电脑出门了,因为它在云端运行,不影响。

4、回来,发现完成了。

成果就是一个压缩包,里面有代码文件。

它还很友好地提供了一个Readme文件,教我怎么启动,启动后,像一个APP一样打开了。

5、简单操作,上下左右,玩起来完全没问题。

6、缺点:UI显示上有一些bug,正常可以让Manus继续修复,也可以自己用Cursor或者Trae修复一下。

7、Manus的分享功能做得很好,我分享出来,大家都可以下载这个游戏任务成果,可以在自己电脑上玩这个游戏。

链接需要用电脑打开:https://manus.im/share/YRjBoHz1kLWhxnTKjyd29N?replay=1

8、照这么说,贪食蛇、俄罗斯方块等游戏应该也没问题,有网友做了个超级玛丽的游戏,也能玩。

9、能做到这个份上,不大敢挑毛病。

10、说Manus套壳也好,人家确实套出新高度了。

关于作者: 苏江

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